lundi 6 avril 2015

Minimum Vital

Vite une perfusion ! Un article pour sortir ce blog de son coma !
En tant que docteur en ludologie, je souhaite être rassurant pour les familles : l'auteur va bien !
En ce Lundi de Pâques, nous pourrions même parler de résurrection !

2 ans et demi sans écrire d'article sur ce blog demandent une explication : où étais-je, avec qui, pourquoi ?
Non, en fait ce serait trop long…
En quelques mots : enseignant chercheur depuis septembre 2013 à l'Université de Poitiers, responsable pédagogique d'un Master 2 en Design de Communication et Packaging, localisé au CEPE à Angoulême, tout cela a ralenti la promotion du jeu d'improvisation Pur Week-End 2, ainsi que la sortie d'autres projets.
Ma réflexion s'est donc portée sur la gamification de l'enseignement supérieur, et c'est un sujet délicat mais dynamique ! Les MOOCS se développent sous des formes encore rustiques, les recherches sur les jeux vidéos s'intensifient, et la reconnaissance du statut culturel des jeux avance jour après jour, même si le statut d'auteur est encore inexistant et la TVA à 20% !

Ces jours-ci, je participe au lancement d'un concours de design visant à faire connaître aux étudiants de France ce lieu incroyable qu'est le Domaine de Boisbuchet. La dynamique ludique du concours offre plusieurs avantages : montrer la générosité du Domaine via la dotation de deux workshops d'une semaine en pension complète, et donc son intérêt sincère envers les étudiants français qui souhaiteraient faire ces workshops mais n'en ont pas forcément les moyens, mais aussi, générer de l'intérêt de la part de l'ensemble des étudiants (pas seulement ceux en design) à travers la dimension ouverte du concours, car la vision du design portée par le Domaine de Boisbuchet n'est pas celle d'un entre-soi, mais plutôt d'une responsabilité ouverte à tous de mieux accorder notre conception des choses avec ce que la nature nous propose et nous inspire.
La communication de ce concours est le résultat du travail de "mes" étudiants en design de communication, et notamment Valentin Charcellay, Alexandra Martin, Salomé Pardessus, ainsi qu'un étudiant de l'IUT, Romain Pottier. Bravo à eux !

Concernant d'autres projets ludiques, ils piaffent d'impatience dans mes cartons, et la vie à Angoulême me permet de rencontrer beaucoup de créateurs, d'illustrateurs, et bientôt, avec l'ENJMIN, de développeurs et de game designers… Les belles rencontres se succèdent, un réseau se met en place…

Et le temps s'éclaircit !


Domaine de Boisbuchet